跳转至

HologramLib — 基岩版协议层统一悬浮显示库

HologramLib

HologramLib 是基岩版服务端(LeviLamina / BDS)的协议层显示库:用一套 API 把形状、悬浮字、物品、实体、菜单这些内容直接「塞」给客户端 —— 不生成真实实体、不写存档、不改服务端世界状态。

同一套能力有两个入口:C++ 插件(冻结的纯虚接口)和 LSE 脚本(ll.import)。

插件版本 26.51.6
API 版本 1.31.0(HOLOGLIB_API_VERSION 0x012500)
运行平台 LeviLamina 26.51 · BDS 1.26.51(协议 2193)
脚本前置 lrca(LegacyRemoteCall)

从哪开始

你是 先看 再往下
第一次用这个库 快速开始:编译、部署、第一个功能 能力域指南 挑一个域
写 LSE 脚本 LSE 脚本接口:怎么导入、怎么调用、失败怎么办 按域查函数
写 C++ 插件 C++ 接口参考:每个方法的完整签名 能力域指南
想知道「这个域能做到什么、有哪些坑」 能力域指南 对应域的 C++ / LSE 接口页
看某个版本改了什么 更新日志 —

能做什么

需求 入口
画线、方框、球、圆、箭头、文字形状 形状 shape*
多行悬浮字、动态内容轮播、渐变线 悬浮字与渐变线 holo* gradient*
「钻石 x64」这类物品详情、3D 物品悬浮 物品显示 itemDetail* itemDisplay*
协议层假玩家(NPC),皮肤注册 / 采集 / 导入 假玩家 NPC playerNpc*
自定义实体、粒子形状、交互事件 实体、粒子与交互 entity* particle* ghost*
交易菜单、虚拟容器、NPC 对话框 界面与容器 trade* container* npcDialog*
伪造自己的背包、硫磺立方体展示 背包与硫磺立方体 fakeInv* sulfur*
给生物换模型 / 隐藏 / 换皮、读客户端设备 视图覆盖与感知 view* sensing*

全部 273 个脚本函数见 LSE 脚本接口;C++ 侧对应的接口(IShapeDrawer / IHologramText / ICustomEntity / IViewOverride …)见 C++ 接口参考。


名词对照

词 含义
能力域 / 域 一组相关 API。C++ 侧是一个接口,LSE 侧是一个函数名前缀(如 view*)
消费方 调用这个库的插件(C++ 或 LSE),比如 MeowHolographicRenderer、MSkinventory
前置库 本库的定位:只提供机制、不含业务。消费方 enable() 时 getInstance() 拿接口,不需要声明依赖
只拦不发 视图覆盖域的纪律:出站包只决定「发 / 不发」,不改引擎包内容
时机通知 库发给消费方的回调(如实体对玩家 spawn 完成),补发什么由消费方决定
载体实体 界面域用的隐身实体(交易菜单 / NPC 对话框),界面关掉即删除,不落存档

版本

  • 三套编号(插件版本 / API 版本 / HOLOGLIB_API_VERSION)的关系与逐版本能力清单见 更新日志。
  • 代码里唯一的版本依据是 include/hologramlib/HologramLib.h 的 HOLOGLIB_API_VERSION:编译期 static_assert 门住,运行期用 IHologramLib::getInstance().version() 握手。